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이번에 소개할 표현은 "Edge Cases"입니다. 소프트웨어 개발 과정에서 "Edge Cases"는 일반적인 상황에서는 잘 나타나지 않는, 극단적이거나 경계에 있는 입력이나 조건을 의미합니다. 이러한 상황을 사전에 파악하고 대비하는 것은 안정적이며 예측 가능한 시스템을 구축하는 데 필수적입니다.1. 의미"Edge Cases"는 "경계 케이스" 또는 "극한 상황"을 뜻합니다. 일반적인 사용 범위에서는 발생하지 않을 것 같은 극단적인 조건을 미리 고려하고 테스트함으로써, 제품의 신뢰성과 내구성을 한층 높일 수 있습니다.예:"우리는 다양한 Edge Cases를 테스트해서 이 기능이 극단적인 상황에서도 문제 없이 동작하도록 할 필요가 있습니다."→ *"We need to test various edge cas..
이번에 소개할 표현은 "Brownfield vs Greenfield"라는 대비 개념입니다. 소프트웨어 개발에서 "Greenfield Project"는 아무런 제약 없이 백지 상태에서 시작하는 프로젝트를 의미하고, 반대로 "Brownfield Project"는 이미 구축된 레거시 코드나 인프라를 개선하거나 확장하는 상황을 가리킵니다.1. 의미"Greenfield"는 새로운 땅에 건물을 올리듯, 아무것도 없는 상태에서 시작하므로 최신 기술과 아키텍처를 자유롭게 적용할 수 있습니다. 이로 인해 기술 부채 없이 깨끗한 코드를 작성하고, 최적의 디자인 패턴을 채택하기가 상대적으로 쉽습니다. 반면, "Brownfield"는 이미 존재하는 시스템을 다듬고 현대화하는 과정으로, 레거시 코드 이해, 기술 부채 해결, 기..
이번에 소개할 표현은 "Epic"입니다. "Epic"는 소프트웨어 개발에서 하나의 큰 비즈니스 목표나 기능을 포괄하는 광범위하고 장기적인 요구사항을 의미합니다. 즉, 단일 스프린트나 짧은 주기 안에 모두 구현하기 어려울 만큼 크고 복잡한 기능 덩어리로 볼 수 있습니다. 에픽(Epic)은 나중에 더 작은 단위의 User Story나 작업(Task)으로 분할되어, 점진적이고 애자일하게 개발될 수 있습니다.1. 의미"Epic"는 단기간에 완성하기 어려운 대형 요구사항 뭉치를 가리키며, 이를 관리하기 위해서는 세분화와 우선순위 재조정이 필요합니다. 에픽은 제품 로드맵에 반영되는 전략적 목표나 큰 기능 영역에 해당하며, 여러 User Story를 모두 완료해야 에픽 하나를 완성할 수 있습니다.예:"이번 분기 목표..
이번에 소개할 표현은 "Scope Creep"입니다. "Scope Creep"는 프로젝트 진행 중 요구사항이나 기능 범위가 통제 없이 계속 확대되어, 초기 계획보다 훨씬 커지고 복잡해지는 현상을 의미합니다. 즉, 처음에는 명확하고 제한된 목표로 시작했으나, 진행 도중 이해관계자의 추가 요청, 불명확한 요구사항 관리 등으로 인해 범위가 점점 커져서 일정 지연, 품질 저하, 비용 증가 등의 문제를 초래하게 됩니다.1. 의미"Scope Creep"는 '프로젝트 범위(Scope)'가 시간이 지날수록 서서히(creep) 늘어나는 상황을 가리킵니다. 이는 명확한 요구사항 관리와 우선순위 설정이 부족할 때 자주 발생하며, 개발팀은 예측 불가능한 추가 작업으로 인해 생산성이 떨어지고, 프로젝트 전체 일정 관리가 어려워..
이번에 소개할 표현은 "Refactoring"입니다. "Refactoring"는 기능 변화 없이 기존 코드의 구조를 개선하고, 가독성과 유지보수성을 향상하는 작업을 의미합니다. 즉, 코드의 외부 동작은 동일하게 유지하면서, 내부 구현을 더 깔끔하게 다듬고, 중복을 제거하고, 명확한 설계를 적용하여 품질을 높이는 과정입니다.1. 의미"Refactoring"는 현재 동작하는 코드를 개선하여 향후 변경과 확장이 용이하도록 만드는 것입니다. 이 과정에서 코드는 더 단순하고 이해하기 쉽도록 재구성되고, 불필요한 복잡성과 기술 부채(Technical Debt)를 줄여나갑니다. 이를 통해 코드베이스 전반의 품질 향상을 이끌어낼 수 있습니다.예:"새 기능 추가 전, 먼저 기존 코드를 Refactoring해서 구조를 정..
이번에 소개할 표현은 "Pair Programming"입니다. "Pair Programming"은 두 명의 개발자가 한 컴퓨터 앞에서 협력하여 코드를 작성하는 개발 기법을 의미합니다. 즉, 한 사람이 '드라이버(Driver)' 역할로 코드를 타이핑하고, 다른 한 사람이 '내비게이터(Navigator)' 역할로 로직과 전략을 검토하는 식으로 역할을 분담하여, 실시간 피드백과 공동 의사결정을 통해 더 높은 코드 품질과 문제 해결 능력을 확보하는 방법론입니다.1. 의미"Pair Programming"은 두 개발자가 동시에 하나의 코드를 다룬다는 점에서 단순한 코드 리뷰나 멘토링과 구분됩니다. 드라이버는 실제로 코드를 작성하고, 내비게이터는 전략적 시야를 유지하며 논리적 허점, 설계 개선 포인트, 잠재적 오류를..
이번에 소개할 표현은 "Shift-Left Testing"입니다. "Shift-Left Testing"은 소프트웨어 개발 프로세스 초기에(왼쪽으로) 테스트 활동을 이동시키는 접근 방식을 의미합니다. 즉, 전통적으로 개발 후반부나 릴리즈 직전에 집중되던 테스트 과정을, 요구사항 정의나 디자인 단계부터 도입하여 결함을 일찍 발견하고 해결하는 전략입니다.1. 의미"Shift-Left Testing"은 '테스트를 왼쪽으로 옮기기'라는 말 그대로, 프로젝트 타임라인 상에서 초기 단계(요구사항 분석, 설계)로 테스트 활동을 당기는 것을 뜻합니다. 이는 개발 초기에 잠재적인 문제를 파악해, 나중에 발견될 때보다 훨씬 적은 비용과 시간으로 수정할 수 있도록 합니다.예:"Shift-Left Testing 덕분에 요구사항..
이번에 소개할 표현은 "Shift-Left Testing"입니다. "Shift-Left Testing"은 소프트웨어 개발 프로세스 초기에(왼쪽으로) 테스트 활동을 이동시키는 접근 방식을 의미합니다. 즉, 전통적으로 개발 후반부나 릴리즈 직전에 집중되던 테스트 과정을, 요구사항 정의나 디자인 단계부터 도입하여 결함을 일찍 발견하고 해결하는 전략입니다.1. 의미"Shift-Left Testing"은 '테스트를 왼쪽으로 옮기기'라는 말 그대로, 프로젝트 타임라인 상에서 초기 단계(요구사항 분석, 설계)로 테스트 활동을 당기는 것을 뜻합니다. 이는 개발 초기에 잠재적인 문제를 파악해, 나중에 발견될 때보다 훨씬 적은 비용과 시간으로 수정할 수 있도록 합니다.예:"Shift-Left Testing 덕분에 요구사항..
이번에 소개할 표현은 "GitOps"입니다. "GitOps"는 인프라와 애플리케이션 배포 과정을 Git 저장소로 완전히 관리하고, Git에 기록된 상태를 기준으로 시스템을 자동화하는 DevOps 접근 방식을 의미합니다. 즉, Git에 선언형으로 정의된 상태를 실제 프로덕션 환경과 동기화하여, 인프라 관리와 애플리케이션 배포를 한층 간소하고 신뢰성 있게 만드는 방법론입니다.1. 의미"GitOps"는 Git 저장소를 단순한 코드 버전 관리 도구가 아닌, 시스템 전체의 단일 진실의 원천(Single Source of Truth)으로 삼는 개념입니다. 애플리케이션 구성, 인프라 설정, 환경 변수 등을 모두 Git에 기록해두면, 자동화 도구가 이를 주기적으로 혹은 이벤트 기반으로 확인하고, 현재 실제 환경을 정의..
이번에 소개할 표현은 "Brownfield Project"입니다. "Brownfield Project"는 이미 존재하는 레거시 시스템이나 기존 코드베이스를 개선하거나 통합하는 프로젝트를 가리키는 표현입니다. 마치 건물이 이미 들어선 오래된 개발지(brownfield)를 재개발하듯, 기존 시스템 위에 새로운 기능을 추가하거나, 현대적인 기술 스택으로 전환하는 등 변화를 주는 상황을 의미합니다.1. 의미"Brownfield Project"는 백지 상태에서 시작하는 Greenfield Project와 반대되는 개념입니다. 여기서 개발 팀은 이미 구축된 인프라나 레거시 코드, 기존 설계 제약사항, 운영 중인 시스템 등 다양한 역사적 요소를 안고 출발합니다. 이 때문에 단순한 초기 설계 자유도는 낮을 수 있지만,..