[모던 C++로 다시 쓰는 GoF 디자인 패턴 총정리 #27] 프록시(Proxy) 패턴: 상속 없이 람다와 Concepts로 대리 객체 구현하기
이전 글에서는 플라이웨이트(Flyweight) 패턴을 모던 C++ 관점에서 재해석하며, 상속 없이 값 기반 공유 로직을 단순히 구현하고, 조건부 처리, 비동기 로딩, 로깅, 에러 처리 등 다양한 요구에도 쉽게 대응할 수 있음을 확인했습니다. 이번에는 구조적 패턴 중 프록시(Proxy) 패턴을 다룹니다.프록시 패턴은 객체 접근을 제어하거나, 지연 로딩(Lazy Loading), 원격 호출(Remote Proxy), 캐싱(Caching), 권한 체크 등의 기능을 대리 객체를 통해 투명하게 추가하는 패턴입니다. 전통적으로는 상속 기반 인터페이스와 Proxy 클래스를 정의해 접근 로직을 구현했으나, 이는 클래스 증가, 유지보수 어려움, 에러 처리나 비동기 처리 시 복잡성을 초래합니다.C++20 이상에서는 Con..