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이번에 소개할 표현은 "Refactoring"입니다. "Refactoring"는 기능 변화 없이 기존 코드의 구조를 개선하고, 가독성과 유지보수성을 향상하는 작업을 의미합니다. 즉, 코드의 외부 동작은 동일하게 유지하면서, 내부 구현을 더 깔끔하게 다듬고, 중복을 제거하고, 명확한 설계를 적용하여 품질을 높이는 과정입니다.1. 의미"Refactoring"는 현재 동작하는 코드를 개선하여 향후 변경과 확장이 용이하도록 만드는 것입니다. 이 과정에서 코드는 더 단순하고 이해하기 쉽도록 재구성되고, 불필요한 복잡성과 기술 부채(Technical Debt)를 줄여나갑니다. 이를 통해 코드베이스 전반의 품질 향상을 이끌어낼 수 있습니다.예:"새 기능 추가 전, 먼저 기존 코드를 Refactoring해서 구조를 정..
이번에 소개할 표현은 "Brownfield Project"입니다. "Brownfield Project"는 이미 존재하는 레거시 시스템이나 기존 코드베이스를 개선하거나 통합하는 프로젝트를 가리키는 표현입니다. 마치 건물이 이미 들어선 오래된 개발지(brownfield)를 재개발하듯, 기존 시스템 위에 새로운 기능을 추가하거나, 현대적인 기술 스택으로 전환하는 등 변화를 주는 상황을 의미합니다.1. 의미"Brownfield Project"는 백지 상태에서 시작하는 Greenfield Project와 반대되는 개념입니다. 여기서 개발 팀은 이미 구축된 인프라나 레거시 코드, 기존 설계 제약사항, 운영 중인 시스템 등 다양한 역사적 요소를 안고 출발합니다. 이 때문에 단순한 초기 설계 자유도는 낮을 수 있지만,..
이번에 소개할 표현은 "Big Ball of Mud"입니다. "Big Ball of Mud"는 소프트웨어 아키텍처 또는 코드베이스가 명확한 구조나 패턴 없이 뒤엉켜 있어, 커다란 진흙 덩어리(Ball of Mud)처럼 혼란스럽고 관리하기 어려운 상태를 가리키는 표현입니다. 즉, 시스템 전반이 일관성 없는 설계, 임시 방편적 코드, 누적된 기술 부채로 인해 이해하기 어렵고 확장하기 곤란한 상태를 의미합니다.1. 의미"Big Ball of Mud" 아키텍처는 정규화나 계층화, 모듈화가 제대로 이루어지지 않은 상태로, 시스템 전반이 '아무렇게나' 얽혀 있습니다. 이로 인해 새로운 기능 추가나 버그 수정이 어려워지고, 변경 한 번에 여러 곳에서 예상치 못한 문제가 발생하는 악순환에 빠지기 쉽습니다.예:"이 코드..
이번에 소개할 표현은 "God Object"입니다. "God Object"는 소프트웨어 설계에서 하나의 클래스나 객체가 지나치게 많은 책임과 기능을 떠안고, 시스템의 여러 측면을 관장하는 '신(God)과 같은' 범용 객체를 의미합니다. 즉, 이름만 들어도 알 수 있듯이, 이 객체는 모든 것을 알고, 모든 것을 관리하려 하며, 결국 코드 구조를 복잡하고 유지보수하기 어렵게 만드는 대표적인 안티패턴입니다.1. 의미"God Object"는 단일 책임 원칙(SRP)에 정면으로 반하는 상황입니다. 한 객체에 지나치게 많은 데이터와 로직이 몰려 있어, 프로젝트가 커질수록 이 객체는 점점 무거워지고, 수정이나 확장 시 다른 부분까지 연쇄적으로 영향을 미칩니다. 이는 궁극적으로 코드 이해도를 떨어뜨리고, 팀 생산성을 ..
이번에 소개할 표현은 "Code Smell"입니다. "Code Smell"은 코드 내에 존재하는 '버그는 아니지만 문제가 될 수 있는' 특이한 구조나 이상 징후를 가리키는 표현입니다. 즉, 겉보기에 작동은 하지만 어딘가 찜찜하고 유지보수나 확장에 장애가 될 수 있는 코드상의 불쾌한 냄새(Smell)를 비유한 것입니다.1. 의미"Code Smell"은 명확한 버그나 에러 상태가 아닌데도, 향후 문제를 야기하거나 복잡도를 키우는 코드를 가리킵니다. 예를 들어, 너무 길고 중복이 많은 함수, 불명확한 변수명, 관련 없는 기능들이 뒤엉킨 모듈 등은 당장은 돌아가지만, 이후 개발자가 이해하기 어렵고 변경하기 까다로운 상태를 만듭니다. 마치 음식이 상하기 직전 이상한 냄새를 풍기듯, 코드도 부패 직전의 신호를 '냄..