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러스트 언어 입문 시리즈 - 3편: 소유권(Ownership)과 빌림(Borrowing), 라이프타임(Lifetime)의 이해

러스트 언어 입문 시리즈 - 3편: 소유권(Ownership)과 빌림(Borrowing), 라이프타임(Lifetime)의 이해

이전 글에서는 Cargo를 사용해 프로젝트를 만들고, 변수 선언, 함수, 제어문을 통해 러스트의 기초적인 문법을 맛보았습니다. 이제 러스트의 핵심 개념인 소유권(Ownership), 빌림(Borrowing), 그리고 라이프타임(Lifetime)으로 넘어갈 차례입니다. 이 개념들은 러스트를 다른 언어와 차별화하는 중요한 기둥이며, C++와 가장 큰 철학적 차이를 보여주는 부분이기도 합니다. C++에서 포인터나 참조를 사용할 때 언제 메모리를 할당하고 해제할지, 어디서 유효하며 언제 소멸하는지에 대한 관리가 까다롭습니다. 러스트는 이러한 문제를 언어 차원에서 다루어 메모리 안전성을 확보하고, 개발자가 의도하지 않은 메모리 오류를 최소화하도록 돕습니다.소유권(Ownership) 기초 이해하기러스트에서는 모든 ..

  • format_list_bulleted 개발 이야기/Rust (러스트)
  • · 2024. 12. 8.
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