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C++23에서는 범위(Range) 라이브러리를 더욱 강화하기 위해 다양한 뷰(View) 어댑터가 추가되었습니다. 그중 std::views::repeat와 std::views::repeat_n는 특정 값을 무한히 반복하거나, 지정된 횟수만큼 반복하는 시퀀스를 손쉽게 만들 수 있도록 해주는 뷰 어댑터입니다. 이를 통해 반복적인 데이터 소스를 간편하게 생성할 수 있으며, 다른 범위 어댑터와 결합하여 여러 가지 흥미로운 데이터 처리 파이프라인을 구성할 수 있습니다. 이번 글에서는 std::views::repeat와 std::views::repeat_n의 개념과 사용법, 그리고 이전 방식과 비교하여 어떠한 개선점을 제공하는지 알아보겠습니다. std::views::repeat란 무엇인가요?std::views::re..
C++23에서는 범위(Range) 라이브러리를 더욱 강력하고 유연하게 만들기 위해 다양한 뷰(View) 어댑터가 추가되었습니다. 그중 하나인 std::views::stride는 입력 범위에서 일정한 간격으로 원소를 선택하여 부분 범위를 구성하는 뷰 어댑터입니다. 이를 통해 예를 들어 [1,2,3,4,5,6,7,8] 범위에서 stride(3)를 적용하면 [1,4,7]와 같이 매 3번째 원소를 추출할 수 있습니다. 이번 글에서는 std::views::stride의 개념과 사용법, 그리고 이전 방식과 비교하여 어떠한 개선점을 제공하는지 알아보겠습니다. std::views::stride란 무엇인가요?std::views::stride(n)는 입력 범위에서 시작 원소를 포함해 매 n번째 원소를 선택하는 뷰 어댑터입..
C++23에서는 범위(Range) 라이브러리를 더욱 편리하게 다룰 수 있도록 다양한 뷰(View) 어댑터가 추가되었는데, 그중 하나가 바로 std::views::join_with 입니다. 기존에 C++20에서 도입된 std::views::join 뷰는 중첩된 범위를 평탄화(flatten)하는 기능을 제공했지만, join_with는 여기서 한 걸음 더 나아가 두 범위 사이에 지정한 구분자(delimiter) 범위를 삽입하는 기능을 제공합니다. 이번 글에서는 std::views::join_with의 개념과 사용법, 그리고 이전 버전과 비교하여 이 기능을 통해 어떤 점이 개선되었는지 살펴보겠습니다.std::views::join_with란 무엇인가요?std::views::join_with는 중첩된 범위를 하나의..
C++23에서는 범위(Range) 라이브러리에 더욱 강력한 조합 기능을 제공하기 위해 std::views::zip과 std::views::zip_transform 뷰 어댑터가 도입되었습니다. 이들 뷰는 복수의 범위를 하나로 묶어서 각 원소를 튜플 형태로 병합하거나, 사용자 지정 함수로 변환할 수 있습니다. 이를 통해 여러 컨테이너나 시퀀스를 동기적으로 처리하고, 직관적으로 결합하는 로직을 간결하게 표현할 수 있습니다. 이번 글에서는 std::views::zip과 std::views::zip_transform의 개념과 사용법, 그리고 이전 방식과 비교하여 어떤 개선점을 제공하는지 알아보겠습니다.std::views::zip와 std::views::zip_transform란 무엇인가요?std::views::z..
C++23에서는 std::optional 타입에 모나딕(Monadic) 연산들을 추가하여 함수형 스타일의 체이닝(chaining)과 에러 처리를 더욱 편리하게 만들어주는 새로운 기능들이 도입되었습니다. 이번 글에서는 std::optional의 모나딕 연산(transform, transform_or, and_then, or_else)과 같은 기능의 개념과 사용법, 그리고 이전 버전과 비교하여 어떻게 개선되었는지 알아보겠습니다.std::optional의 모나딕 연산이란 무엇인가요?C++17에서 도입된 std::optional은 값이 존재할 수도 있고 존재하지 않을 수도 있는 상황을 안전하고 명확하게 처리하기 위한 타입입니다. 하지만 C++17에서는 std::optional에 대한 체이닝이나 함수 적용이 불편..