[Vulkan으로 GPGPU 시작하기] #10: 마무리와 다음 단계로의 길잡이
시리즈의 열 번째이자 마지막 글입니다. 지금까지 1편부터 9편에 걸쳐 Vulkan을 이용한 GPGPU 프로그래밍 기초를 다뤘습니다. CUDA에 익숙한 분들을 대상으로 Vulkan의 준비 과정, Compute 셰이더 파이프라인 구성, 메모리 및 디스크립터 관리, 디버깅 및 프로파일링 기법 등을 차근차근 설명했으며, 간단한 벡터 덧셈 예제를 통해 전체 흐름을 체험해보았습니다. 이제 이 입문 시리즈를 마무리하며, 이후 Intermediate/Advanced 주제로 나아갈 때 참고할 만한 자료와 도전 과제들을 간단히 정리하고자 합니다.입문 시리즈 마무리이 시리즈를 통해 다음과 같은 과정들을 이해하고 실습했습니다.Vulkan 환경 설정(Ubuntu/Windows), CMake를 통한 빌드인스턴스, 물리 디바이스,..