[SYCL 입문 #7] 종합 정리 및 다음 단계로의 길잡이
SYCL 입문 시리즈의 일곱 번째 글입니다. 지금까지 총 여섯 편에 걸쳐 SYCL을 이용한 C++ 기반 GPGPU 프로그래밍 기초를 다루었습니다. CPU, NVIDIA GPU, Qualcomm GPU 등 다양한 벤더의 디바이스에서 동일 코드를 실행하는 전략, CMake 빌드 시스템, Conda 및 Windows 환경 설정, 메모리 모델, ND-Range 설정, 로컬 메모리, USM, 성능 분석 기초까지 폭넓은 개념을 살펴보았습니다.이번 글에서는 지금까지 다룬 내용을 종합 정리하고, 다음 단계(Intermediate/Advanced)로 나아갈 때 참고할 만한 자료나 라이브러리, 그리고 Conda나 Windows 환경에서의 확장 방안을 제안합니다. 이 글로 입문 시리즈를 마무리하면서, 독자들이 이후 더 깊은..